アルゴリズムデザインコンテスト(ADC)概要

DAシンポジウムでは、2012年からデザインコンテストを開催しています。 2025年のテーマは「マインスイーパー」です。 「マインスイーパー」は正方形のセルが敷き詰められたフィールドにおいて地雷を避けながら全てのセルを開ける コンピュータゲームです。 昨年同様、プログラミング競技FPGA競技を行います。 出題される課題に対して独自の解法を考案し、それを実現するシステムを作成していただきます。 シンポジウム期間内に行われるADCセッションにおいて、皆様の作成したシステムの内容を発表していただき、 審査によって賞を授与いたします。多くの皆様のご参加をお待ちしております。

※マインスイーパー(Minesweeper)は1980年代に開発されたゲームでMicrosoft Windows にも付属していた(Wikipedia より)。

競技テーマ:「マインスイーパー」

3-step-flow

上記はテキストファイルで記述したサンプルの盤面です。 この例では座標を分かりやすくするために1行目と1列目に座標値が入っています。 セルに書かれている「*」は地雷、「数字」は隣接する8個のセルに含まれる地雷の数を表します。 ひとつずつセルを開いていき、地雷を除く全てのセルを開けることができれば成功です。 「空白」セルを開けた場合は、地雷がない隣接するセルを再帰的に開くことができます。 図中の青い四角は選択したセルです。3手目のように地雷を選択した時点でゲームは終了です。 なお、実際の盤面データは上記のサンプル画像とは異なり、地雷や空白のデータにも数字を使用しています。 実際のルールについては下記の詳細をご覧ください。

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